Encore deux-trois éléments de l'histoire à ajouter, et le forum sera parfaitement ouvert =)

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Bienvenue sur Quattuor Symphoniae
Invité

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Pour l'instant le forum est encore en construction, il vous faudra donc attendre avant de pouvoir commencer à RP.
Cependant, vous pouvez toujours réserver votre place sur le site... Alors si l'envie vous tente, venez donc!

Contexte

Manipuler la magie des éléments en jouant de la musique…

Dans un monde nommé Fëarh, vivent quatre races distinctes au passé pourtant commun. Ils sont tous nés de la main des Magniori, ces êtres supérieurs représentant les 4 éléments que sont l’eau, la terre, le feu et l’air. Et chacun vit dans leur élément. Depuis les Magniori ont disparu il y a déjà 1000 ans, chaque race a créé son propre système et sa propre culture. Il existe néanmoins une chose qui vient gâcher le havre de paix que pouvait réserver Fëarh : les instruments magiques apparus lors de la dispute entre ces 4 Magniori. Ces objets, provenant des instruments originels sont doté de pouvoirs magiques lié à un des éléments. Que ce soit un ocarina contrôlant les oiseaux, ou bien une harpe permettant de créer des raz-de-marée, chaque instrument sacré possède un pouvoir unique. Et bien évidemment, les mauvais esprits cherchent à réunir tous ces artefacts pour se procurer la puissance ultime qui réunirait les 4 éléments. Voilà comment le conflit entre ces 4 races a commencé.

… mais dans un monde en conflit.

Dream Team

Neolis Fondateur Luthien Fondatrice Raeil Admin à craindre

Partenariat

4symphoniae sandyclaws

Crédits

Histoire originale de Neolis, Luthien et Raeil. Images prises sur deviantart. (liens à venir)
Voir les messages sans réponses
 

RP et forum

 
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Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.

Règlements du forum

Un forum sans règlements, c'est comme des frites sans son cornet.

À LIRE ABSOLUMENT AVANT DE S'INSCRIRE

Modérateur: Elementalis Duces
23Règlement...
Dim 14 Fév - 2:41
Neolis DaarjVoir le dernier message
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Gestion RPG

L'histoire du RPG et les détails sont à lire absolument aussi.
C'est aussi ici que l'on discute avec les autres membres lorsque l'on veut chercher un partenaire de RP ou pour poser des questions en rapport avec le RP en cours.


Modérateur: Elementalis Duces
55Liste des ...
Jeu 28 Jan - 2:10
Neolis DaarjVoir le dernier message
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Fiches

Il faut passer par ici pour présenter votre personnage. C'est obligatoire. La fiche devra être validée par les modérateurs et/ou administrateurs avant de pouvoir continuer.

(Il ne faut pas poster la fiche dans les forums "fiche de...", car seuls les admins et modos trient pour montrer ceux qui sont validés.)

Modérateur: Elementalis Duces
66Fiche hist...
Ven 19 Fév - 2:08
Raeil Al'EriensVoir le dernier message
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Partenariat

Le seul endroit où la publicité est autorisée.

OUVERT AUX INVITÉS

Modérateur: Elementalis Duces
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Feähr

 
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Ygnir

humainsRégion où les Humains sont en majorité. Description à venir.

Modérateur: Elementalis Duces
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Laër

ondins

Le territoire des Ondins est une mer intérieure située à l'ouest de Feähr, ce qui leur permet de rester près de leur source magique. Quelques villes sur la côte leur appartiennent également. Etant bâtie sur l'eau, leurs villes posent énormément de difficultés d'adaptation aux autres races. Leur accès et le déplacement se fait soit par nage, soit par bateau. Etant très perfectionniste, les Ondins ont veillé à ce que l'architecture de ces villes soit à couper le souffle pour l'étranger qui y pénètre pour la première fois.

Modérateur: Elementalis Duces
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Nøl

nains

Au nord de Feähr, la contrée est couverte de forêts denses d'arbres divers où l'on pourrait se perdre facilement. Ce serait à cet endroit que les Nains ont élu domicile, dans des villages dissimulés parmi les arbres.

Modérateur: Elementalis Duces
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Culmia

sylphes

Région montagneuse peuplée par les Sylphes et située au centre de Feähr, elle a rarement été foulée par les autres races. En effet, si la plupart des chemins menant aux villes des Sylphes sont impraticables sur le sol, ceux qui savent aller par la voie des airs y parviennent sans problème. On comprend donc pourquoi ce peuple, ayant la capacité de voler, a décidé d’établir ses cités aux flans de ces montagnes escarpées.

Modérateur: Elementalis Duces
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Légende :  [ Magniori ] [ Elementalis Duces ] [ Humani ] [ Ondini ] [ Nani ] [ Sylphidi ]

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